元宇宙▪虚幻引擎发展前景

关于博思

博思成立于2006年6月6日,旗下博思中国总部位于上海,分部位于江苏南京、南通如皋、河北张家口、湖北武汉、江西南昌等地。博思美国位于旧金山(硅谷)员工总数300余名。博思拥有两大块业务,分别为教育(博思游戏学校)以及游戏影视开发制作(BOSi Art Studios)。

是目前中国游戏生态产业圈完全构建的集团,以“前学校后公司”的企业为依托,让学员真正做到与市场的无缝对接。

  • 前学校后公司
  • 学员参与真实项目
  • 元宇宙领域企业

最新参与作品

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UE4人才万元难求

UE4程序开发工程师UE4美术地编

虚幻引擎工程师方向课程大纲

  • Stage 01
  • Stage 02
  • Stage 03
  • Stage 04
  • Stage 05

C++语言基础

C++基础语法

C++面向对象编程

C++语言进阶

C++面向对象详解

C++语言程序设计

虚幻引擎入门

虚幻引擎基本概念

虚幻引擎基础运用

Blueprint(蓝图基础)

虚幻引擎功能模块
(蓝图&C++)

GamePlay框架(Framework)

Blueprint(蓝图高级)

UMG界面系统(蓝图)

UE4动画系统&AI

联网多人游戏

引擎扩展

热更新

游戏开发扩展

Unreal C++

项目优化

UE4美术地编方向

  • Stage 01
  • Stage 02
  • Stage 03
  • Stage 04
  • Stage 05
  • Stage 06
  • Stage 07

UE4软件基础

UE4软件的下载,安装方式

UE4项目工程文件的创建与设置

UE4界面认识,基础操作

UE4引擎视图操作

UE4引擎的模板设定

UE4引擎常见元素类型及Bridge基础界面介绍

认识UE4引擎

UE4地编基础

UE4引擎素材资产的管理

UE4引擎小型场景的搭建

UE4引擎灯光分类

UE4引擎灯光系统高级属性详解

UE4引擎灯光功能材质讲解

UE4引擎UV和法线概念的讲解

UE4引擎小型场景的打光应用

UE4地编基础,对地编涉及各部分模块的熟悉。

Blueprint蓝图买量

UE4引擎模型的导入和动画设置

UE4引擎模型动画的设置和细分

UE4引擎多个规则模型逻辑

UE4引擎阵型切换和变换

UE4引擎Npc自动攻击和血量设置

UE4引擎蓝图特效的实现和搭配

学习使用UE4制作游戏买量视频

UE4地编 场景元素

UE4引擎材质编辑器和实例调节

UE4引擎场景材质应用和调节

UE4引擎材质运动的制作和使用

UE4引擎speedTree制作和应用

UE4引擎基础水面制作

UE4引擎海水,湖水的材质实例制作

UE4引擎金属,木质的材质实例制作

学习UE4地编中场景元素常用材质的制作

UE4地编 地貌系统

UE4引擎Landscape地貌系统的学习

UE4引擎地表Quad,Section,Component概念

UE4引擎LandMass等常用工具的使用

UE4引擎地貌数据的保存

UE4引擎地貌材质的创建和使用

UE4引擎地貌分层权重混合方式

UE4引擎地貌各部分和Drawcall的关系

地貌系统的系统学习

UE4地编 环境与材质进阶

UE4引擎大型城池的搭建

UE4引擎城池街道分布细化方案

UE4引擎遮罩和印花的应用

UE4引擎不同时间的灯光氛围制作

UE4引擎WorldCreator地貌系统的应用

UE4引擎场景优化

UE4引擎渲染的基础设置和序列输出

UE4引擎地编案例

掌握大型场景的搭建和优化,烘托场景环境氛围,完善地编案例

UE4地编 环境与材质进阶

UE4引擎天空天气,大气系统,云雨的设置

UE4引擎场景后期处理参数设置及运用

UE4引擎室内场景烘焙渲染设置

UE4引擎Lightmass设置

UE4引擎夜晚白天交替的优化技巧

UE4引擎视屏后期优化调试的流程与技法

UE4引擎地编案例项目实训一

UE4引擎地编案例项目实训二

整个游戏关卡的气氛渲染,最后成效。

博思名师

博思联合旗下BOSi Art Studios 励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,创
立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系

  • 弈   鸣12年以上游戏行业经历
    虚幻4高级开发工程师

    从业12年里担任过多家国内外UE4开发专家,现任博思UE4课程讲师,精通C、C++、C#、Lua等多种编程语,开发过多款端游,页游,手游等游戏,有丰富的游戏研发经验,对技术在游戏开发中的应用有较深的见解,此外对虚幻引擎在VR、AR、汽车数字化展示,建筑可视化等领域有深入研究。讲课风格以实用为主,讲授内容会以知识点结合实际开发经验相结合,达到能直接上手开发项目标。

    参与作品:
    失落的方舟神舞幻想腐烂国度2
    The Pathless神佑

  • 路  遥10年以上行业工作经历
    高级虚幻引擎讲师

    曾任职于北京颗豆互动科技有限公司高级开发工程师;北京创思兰德教育有限公司教学部主管,有着10年以上的行业工作经验以及7年以上的教学经验。
    目前担任博思学院高级U3D课程讲师,熟悉多项编程与脚本语言,熟悉虚幻引擎开发跨平台游戏与VR领域,有着丰富的教学经验及行业经验,善于使用科学的课程体系与授课技巧引导学员,时刻把握行业市场动态整合教学方案。

    参与作品:
    暴走武侠秦时明月3D天龙八部

老师作品

博思学员参与作品

临近毕业的学长学姐在项目实训时候就已经参与到了大作制作之中,在毕业之际,也给出了让全体老师满意的成绩,
目前博思刚毕业的游戏动作设计学员薪资就达到了9800+

就业信息

  • 姓名
  • 学历
  • 入职时间
  • 薪资
  • 入职公司
王同学 硕士 2021/5/18 17000 g*rena
站同学 本科 2021/7/14 16000 边*网络
战同学 本科 2021/7/14 16000 边*网络
朱同学 本科 2021/3/15 15000 玉*
廖同学 大专 2021/7/14 15000 芷*珠心算
贾同学 本科 2021/10/22 13000 龙*谷
原同学 本科 2021/10/27 12000 腾*
曹同学 本科 2021/6/18 11000 央*文化
曹同学 本科 2021/11/22 11000 中*国际
徐同学 本科 2021/4/19 10000 央*文化
窦同学 本科 2021/6/7 10000 魔*网络
孙同学 大专 2021/6/3 10000 谷*网络
王同学 大专 2021/5/27 10000 中*国际
王同学 本科 2021/10/20 10000 心*文化
窦同学 本科 2021/6/7 10000 魔*网络
周同学 大专 2021/4/6 9000 杭*连接斌能新媒体
周同学 本科 2021/4/6 9000 软*动力
卫同学 本科 2021/4/7 9000 游*网络
黄同学 本科 2021/5/18 9000 叽*呱啦
王同学 硕士 2021/5/18 9000 游*
黄同学 本科 2021/5/18 10000 叽*呱啦
章同学 大专 2021/4/26 9000 阿*巴巴
刘同学 本科 2021/4/26 8000 亿*信息科技
吴同学 本科 2021/5/24 8000 魔*网络
李同学 本科 2021/5/18 8000 姚*
龙同学 本科 2021/5/24 8000 魔*网络

人才合作企业

博思联合旗下BOSi Art Studios300家游戏影视公司成立战略合作,凡是通过毕业考核的学员皆可以申请进入BOSi Art Studios中进行工作。
只要你学习期间刻苦认真 就有机会进入梦寐以求的公司

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