9012了你还没有打破次元壁吗?!

发布时间 : 2019-10-29

 

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  9月26日,腾讯QQ炫舞与Levi’s强强联手,邀请到了炫舞系列虚拟偶像星瞳与人气潮流偶像吴建豪,二者通过跨次元同屏热舞的形式,一同展示本次跨界合作推出的联名服饰及游戏虚拟定制服饰。

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  时尚,不该被次元壁约束

  合作限定款推出后,影响广泛,周杰伦亲自点赞,包括魏大勋、谭松韵、李子璇等众多明星及时尚博主纷纷种草,同时也引起了BAZAAR(时尚芭莎)、VOGUE时尚网等多家知名时尚媒体以及华尔街日报等海外媒体的关注。这次QQ炫舞和LEVI’S®联手,对双方来说都是一次空前大胆并且新奇的尝试。LEVI’S®全球成衣设计资深副总裁 Jonathan Cheung 表示,“对于现代的年轻人来说,除了功能与实用性,服饰更像是一面展现个性的镜子,无论是在现实生活,还是游戏世界中。正如本次合作,这是我们第一次尝试与虚拟世界的时尚对话。”而对于QQ炫舞而言,作为运营了11年的经典音舞游戏,实际上服饰已经成为了颇具代表性的符号,每年的现实流行都可以在游戏服饰中找到对应的结合,与LEVI’S®合作更是突破了虚拟时尚的界限。

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  10月15日,上海时装周-“跳出界限 我做我的流行”炫舞时尚季x潮流发布夜在上海隆重举行,活动现场启动全平台直播,同时开启了国内首个虚拟偶像时装T台大秀。炫舞系列虚拟偶像星瞳与潮流明星嘉宾共同上演跳出桎梏、跳出方寸、跳出想象三大篇章。“全息投影”让虚拟角色走进现实舞台,与人气偶像嘉宾通过走秀、歌舞表演等形式完成炫舞系列的时装发布会。这场首个国内虚拟偶像时装周走秀登上了微博热搜。

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  QQ炫舞究竟是如何让虚拟时尚走进现实秀场的呢?

  看到游戏世界的虚拟偶像明星穿过二次元,走上舞台,是一种怎样的视觉体验?伴随全息投影、3DVR等技术的融入,营造秀场创意视觉震撼力与沉浸式体验感。

  为了让玩家感知炫舞的时尚魅力,星瞳上演的破次元舞台秀,展现时尚穿搭。包括国风、二次元、科技风等多种服饰风格,呈现最亮眼的魅力时装周。

  全息纱幕长20米,高7米,成像高度 4米,整体背景以蓝紫色调为主色调,视觉画面将游戏代表性元素“上下左右”箭头融入其中,结合一些粒子特效背景,配合星瞳舞蹈表演,演绎一场科技、时尚炫酷T台秀。

  伴随游戏经典的音舞节奏玩法,以游戏世界内虚拟服饰作为现实时尚穿搭参照,结合真人模特走秀,实现游戏内换装与现实服装走秀平行展示。星瞳不仅与潮流明星Van Ness吴建豪共同演绎最新的合作款式,本次时装周更是有Veegee、李子璇、叶子铭、YoungG、男团Tangram、女团SING等人气偶像参与,结合不同主题风格的服饰走秀,展现炫舞时尚世界。

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  “跳出界限”是炫舞打破次元壁与时尚跨界联合的主题。虚拟与现实互相重叠,自由、大胆、无限可能这些时尚元素在此次时尚潮流盛宴中展现的淋漓尽致。

  “虚拟偶像”正在慢慢向我们走来

  其实虚拟偶像早已不是什么新鲜的事物了,在二次元的世界里有着一批明星艺人,它们有流量、有代表作、有粉丝,但它们不是「大活人」。在 2019 年哔哩哔哩动画的线下活动 Bilibili Macro Link(简称 BML)上,我们和近万人一起看了国内目前为止阵容最强的虚拟偶像演唱会,并见证了初音未来、洛天依与 B 站吉祥物 22、33 的同台合唱。

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  虚拟偶像的待遇早已不亚于真人偶像,全息投影塑造了它们在舞台上的动作和外形,声音来自合成软件,舞台上是齐刷刷一片的应援灯海和粉丝呐喊。线下现场的近万名观众,很大一部分是虚拟艺人的年轻男性粉丝,他们可以头系身披应援毛巾,手持发光的应援棒,连续坐上三个小时一直为台上那个光线构成的虚拟影像打 call、尖叫。

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  洛天依诞生于 2012 年,是首个进入 VOCALOID 家族的中文虚拟偶像,人物外形设定为 15 岁少女,性格设定为软萌可爱、温柔天然呆,声音取样来自中国配音演员山新和日本歌手鹿乃。洛天依早已出圈,不仅在 CCTV、湖南卫视、江苏卫视登台,还跟三次元歌手合作过。在去年也曾因为和著名歌手薛之谦共同演唱《达拉崩吧》,而让这首歌曲成为2019第一首爆火的神曲!

  “眼见并不为实”——虚拟模特你看得出真假吗?

  如果你以为虚拟偶像只是会唱歌,只能开演唱会,那小编只能说那你又错了!虚拟形象’早已不止是一个能换装的QQ秀了,也不是卡通人物般,只存活于某个虚构的作品。虚拟偶像们穿着最新发布的时装,出演广告大片,还可以和别人一起到秀场看秀。对的,这些人已经不是一个单纯的‘形象’,动辄几十万的粉丝量告诉你,这些‘虚拟偶像’已经打破了现实与虚拟之间的界线,走到了我们的身边。

  其实就像我们喜欢定制产品一样,对于品牌来说,虚拟模特的存在就是品牌定制的代言人。可是和‘吉祥物’一类的品牌形象不同的是,得益于当下互联网的发展,这些‘虚拟偶像’有着自己的社交主页,过着令人向往的生活,有着自己的个性,甚至会对社会议题进行发声。似乎除了‘虚拟’这件事以外,ta们和你在社交网络上关注的 KOL 们并无区别。

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  noonoouri 在年初和易烊千玺一起登上了 VOUGE ME 中国版的封面——这位大眼睛,长睫毛,齐刘海,不苟言笑的女生从2018年2月1日诞生以来,手上的时尚资源直逼一线明星:不管是 Thierry Mugler 的高定礼服,还是18世纪的威尼斯手工长裙。能做到常人做不到的事情的她并不张扬,noonoouri 自认自己只是一个配角,只是一个用来衬托品牌和产品的角色。

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  其实虚拟人物早就已经不仅是二次元的独有人物了,他们已经从游戏、动漫甚至是幻想当中走进了大众的视野当中。QQ炫舞能够在游戏行业走过11年除了游戏上线初期的强大爆发力,更多的是通过出色的品牌运营,与用户之间形成长期的情感连接。与业内大多数产品相比,11岁的QQ炫舞跨过了端游、页游和手游的生命周期,成为了音舞游戏品类的常青树。QQ炫舞成功突破虚拟与现实时尚的次元壁,让我们看到了QQ炫舞虚拟服饰平台的价值还有更多的挖掘空间。据GameLook了解,QQ炫舞与LEVI’S®联合打造的游戏虚拟定制服饰游戏即将上线,未来也将联合多方时尚资源,用更为多元化的形式给游戏与时尚界的联动带来更多可能。

  所以我们现在在博思所学习的相关技术学习,也早已不仅仅是对口游戏行业这么简单了。未来我们所学习的原画技术,3d建模技术也会不断延伸到各个领域,包括游戏资源、娱乐影视资源、甚至是时尚资源。因此,我们不在把我们现在学习的内容,狭隘的定义为只有喜欢游戏,想要进入游戏行业才能学的东西,我们希望更多对时尚感兴趣,对影视感兴趣的同学们也可以加入到我们博思学院中来选择自己想要学习的方向和内容。因为我们相信未来一定是属于数字化的时代。

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