这个三维软件面前:Maya、3dsMax都黯然失色

发布时间 : 2019-09-20

  —Blender将开启三维动画制作的新时代

  今年7月虚幻引擎Unreal Engine(UE)宣布一个计划是要做出神奇的作品或增强 3D 图形社区的开源功能。作为该计划的一部分,Epic Games 给予 Blender 基金会 120 万美元拨款以帮助改善他们的发展。那么Blender是什么来头呢?很多技术控认为在Blender时代,Maya、3dsMax都黯然失色了。

这个三维软件面前:Maya、3dsMax都黯然失色(图1)

  Blender =Maya+Zb+Nuke+Mocha+Pr

  Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 是最好的开源视频编辑之一,特别是以创建专业的 3D 计算机图形而闻名。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

  Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!近期最新blender 2.8相比与上个版本2.79又少了近700Kb左右的体积,仅有83.2Mb。呈现软件大小越来越小的逆生长状态!

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  Blender vs C4D

  作为同类型的软件,Cinema 4D也常常被拿出来与Blender做对比。

  Blender的优点,主要体现在基本功能比C4D方便,建模比C4D自动化程度高一点,比如有一键挖洞和一键展UV的功能,新手可以很快就掌握。C4D相比之下,自动化程度差一些,挖洞只能通过手动操作,展示UV虽可自动,但效果不好,大部分情况还是需要手动调整。如果比较建模,贴图这些基本功能的话,Blender确实比C4D高效。而C4D的基本功能部分跟Maya差不多,都是中规中矩的,虽没什么硬伤,但效率确实不如Blender。可以说Blender在功能性上的强大是远超过C4D的,刚刚更新的版本中引入了“油性铅笔”(grease pencil)工具。这代表着,你不仅可以用blender制作3D动画,也可以制作手绘2D动画,并且可以使用3D辅助进行镜头和动画处理,相比3D全流程动画工具省了一半的事儿。同时,Blender还配备了一个非常强大的多线程内置节点合成器和用于基础剪辑工作的视频剪辑器,也就是说Blender作为一个三维制作软件,同时还兼具了后期制作和剪辑的功能。换而言之,在Blender面前,像Nuke、 Fusion和After Effects等合成专用软件包什么的就可以统统放在一边了。这是C4D和其他3D应用程序中所没有的。

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  Blender正在打造一个开源电影新时代

  或许说了这么多理论知识对比,对于新手来说还是无法切实的感受到Blender这款软件的强大。其实已经有很多电影正在运用blender去进行制作,其中包括了2012年的荷兰电影短片《钢铁之泪》(Tears of Steel),2016年的《宇宙洗衣房》(cosmos-laundromat),以及2017年的《特工237》。尽管这几部由于资金原因都是电影短片,但是相信看过的朋友们一定能感受到由blender作为主力生产工具的电影是拥有其独特价值和魅力的。自从2007年成立以来,Blender研究所创造了8个备受赞誉的动画和视觉效果短片,最终以2016年的《宇宙洗衣房》 获得SIGGRAPH电脑动画节评委奖。“特工327是荷兰对詹姆斯·邦德的回应,”Blender 3D软件的原创创始人Ton Roosendaal说。“他在打击国际犯罪组织,但资金不足的荷兰特务机构没有军情六处的资源, 不是打造点小玩意儿就能胜利,他不得不依靠自己的智慧来完成任务,最终他把任务拿下来了。对我来说,这也反映了Blender本身的精神。”虽然《327》电影不是第一部在Blender中创作的电影,但它将是迄今为止规模最大,最雄心勃勃的一部,而Blender研究所希望将革新Blender的功能。“作为一个独立的工作室,完全控制我们在生产中使用的工具(开源软件),”Roosendaal说。“这将是一个可以免费享受世界上最大的动画创作的奢侈品。我们打算制作重新定义独立动画概念电影的制作。"

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  上一部由blender制作的院线电影是《狗狗的疯狂假期》,也在中国上映了,相信很多人也都看过。2014年,这部影片上市,就引来了多方的猜测,切线动画工作室应该也是在 2012年 Blender 开源电影项目《钢铁之泪》之后的一部长篇电影。早在2004年的《蜘蛛侠2》中就有一定的参与,但完全作为一部影片的主力生产工具,《狗狗的疯狂假期》应该算是一次勇敢的尝试。

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  更重要的是,今年还会有一部国产的电影中文名《未来机器城》,英文名称《Next Gen》,别名:《暴走吧!失忆超人》,是由王尼玛带领的暴走编剧部原创漫画《7723》改编,主要讲述了未来世界中一对挚友一起成长、相互守护的故事:一个即将被用于拯救人类的新型机器人7723,因缘际会遇上了热爱足球的调皮少女小麦,这对欢喜冤家逐渐在相爱相杀中成为了一对挚友。然而好景不长,7723为了保护小麦不得不必须格式化回归战斗机器的初始状态。除此之外,这部电影还被 Netflix(在线流媒体) 以 3000万美元买下海外发行权。换句话说,这部Blender 制作的长篇电影是全球上映的!

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  话说回来,其实Blender还有一个很重要的优势在于它是一款免费而且开源的软件。这一点是任何3D应用软件都无法超越Blender的。这一点可谓是给艺术创作们打开了新的大门,在创作的同时,不用担心自己的成本问题。甚至对于许多门外汉来说,只要你愿意学习,只要你有创作激情,你就有一款软件可以帮助你去实现你的作品。不过目前blender汉化不完整,资源稀少,教程不系统,所以在学习上还是有一定困难。在b站上也有一些大神的对blender的运用解析,不过这些解析还是需要一些动画基础和编程基础才能去领会和具体运用的。

  这里也给大家简单推荐几个比较经典的教学视频和up主

这个三维软件面前:Maya、3dsMax都黯然失色(图9)

  https://www.bilibili.com/video/av62802210?from=search&seid=459413485595692871

  这个视频里是介绍了用blender2.8中的插件animation node制作敖丙万龙甲效果

这个三维软件面前:Maya、3dsMax都黯然失色(图10)

  https://www.bilibili.com/video/av50957736?from=search&seid=4167357608502358524

  这个教学视频是up主将自己在学习C4D和Blender的学习心得以及两者之间相同的部分进行了整理和归纳,对于有C4D基础的同学们相信会有很大帮助!

这个三维软件面前:Maya、3dsMax都黯然失色(图11)

  https://www.bilibili.com/video/av21196664?from=search&seid=18334647791863495561

  这个视频是up主从YouTube上搬运的国外大神用Blender雕刻Cirila的全过程,不知道你们看过以后会有什么感受,反正小编是全程托着下巴看完的。

  不过,虽然Blender是一款比较全能的软件,但也需要时间和大家的实践去检验它是否是适合大环境市场。在未来的市场,一定会有更多综合性的软件不断被开发,但是毕竟每个软件在各自擅长领域都有不可替代的作用。没有所谓的最好与最坏,还是需要大家自己上手亲自学习体验一下,才能知道哪一款软件是最适合你的,适合自己的就是最好的。


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